快快游戏官方下载击败EA/暴雪 腾妖刀传讯成全球第四大游戏公司

中国的网络游戏市场已经呈现出腾讯一家独大的局面。今天,腾讯游戏也发布文章表示表示自己已经击败EA和暴雪等知名游戏厂商,成为全球第四大游戏公司。

近日,腾讯公司公布了截至2012年12月31日的全年综合业绩统计。数据显示,腾讯2012年的网游营收高达228.489亿元,占腾讯全年营收超50%,腾讯游戏不仅蝉联中国网游厂商营收首位,同时在全球游戏厂商排名中亦跻身前列。截至2012年前三季度的游戏业务营收表现,腾讯游戏位列微软、索尼、任天堂之后的第四位,略微领先动视以及EA。

击败EA/暴雪 腾讯成全球第四大游戏公司

与营收同样强劲的是市值。2012年全球游戏公司市值top5为:苹果、微软、腾讯、索尼和动视暴雪,腾讯位居第三,市值为动视暴雪的3.75倍、索尼的3.41倍、EA的11.2倍,约等于索尼、动视暴雪、任天堂、NHN四家公司市值的总和。在以游戏为主营业务的公司中,索尼、任天堂等传统老牌大鳄已呈现疲态,但以线上游戏为主的腾讯,市值却增长了47%。对众多国际巨头来说,腾讯可谓是来势汹汹。

击败EA/暴雪 腾讯成全球第四大游戏公司

当然,在瞬息万变的全球游戏市场,收入和市场份额并不代表一切。对于腾讯游戏的未来,其国际化布局和泛娱乐战略获将带来持续的发展动力以及更大的想象空间。收购《英雄联盟》开发商Riot Games 92.78%股权,以3.3亿美元收购Epic Games已发行股本48.4%的股份,将其作为腾讯集团的联营公司;成立波士顿工作室、韩国分公司等研发和办事机构,并与台湾、越南等多个东南亚国家的运营商进行游戏联运;与动视暴雪达成战略合作并引入《使命召唤OL》等等,腾讯已在多个层面快速推进国际化布局。

也许你还喜欢

新寻秦记游戏篇待启,《日本csgo大

2024年即将离我们而去,迎面走来的是崭新的2025年,在这辞旧迎新之际,中洲世界也终于等到了

从德玛西亚到艾泽拉斯 80后游戏主

洞房花烛夜可谓是人生最大的快事,没有之一!不过在洞房之前,还有一个重要的步骤――没错,就

《魔兽世界》领衔 2012五大人造梦

2012年的网游市场,什么才是主流?武侠、动漫、仙侠,还是……而在今年,被媒体誉

《西楚霸王》扑飞春节活动今日上线

今天是腊月二十三,也是民间传统的祭灶日,又称“小年”。人们习惯从今天开始办

《漫江湖中的我门派等ez新天赋级威

北京时间12月20日15时,由漫威IP正版授权、网易自研的超级英雄PVP团队射击游戏《漫威争

永恒世界保险箱密码教你保持冷静

虽然电子游戏因其潜在有害的影响而屡遭诟病,但如今研究人员和开发商正对电子游戏在健康

画面、战斗、特效 横拳皇97电脑出

每个人玩游戏所好、所求皆有不同,然而,画面以及背景的代入感,战斗带来的打击感、爽快感、

从野蛮人到开机甲,美职业大厅少女

如果问一位老SLG玩家,你玩的游戏半年能产出多少内容,得到的答案可能是一两个剧本,还有可

fc勇者斗恶龙4玩法CC直播倩女手游

指尖上的激情乱舞,屏幕中的快意恩仇。据悉,《倩女幽魂》手游巅峰赛事“斗魂坛&rdqu

崩坏星穹铁道二测时间花瓣pro国外

《魔兽世界》玩家Alex绞尽脑汁的想出了一个创意的方式向他的女友Clara求婚。那就是以