奇葩作《模拟山羊》:四周开发 四个火炬之光2套装大全月收入千力士加点万美元

从今年九月起,一款名为《模拟山羊(Goat Simulator)》的付费手游引起了关注,而在此之前该作在PC平台就已经取得了非常大的成功,发布4个月销量突破110万,收入突破千万美元,而其开发商Coffee Stain Studios还是由瑞典大学生创业者成立的独立工作室。

《模拟山羊》手游版最高曾进入85国iOS下载榜前十名,目前该游戏也已经进入了美国iPhone付费榜前5。毫无疑问的是,这款游戏和其开发商Coffee Stain Studios都获得了成功,那么,这款游戏到底为何成功?这个独立小团队又有什么样的故事?一起来看看吧。

游戏介绍

模拟山羊

首先,我们先介绍下这款获得了巨大成功的《模拟山羊》。游戏中,玩家控制一只山羊,可以进行攀爬、跳跃、奔跑、撞击以及进食、收集等动作。游戏背景设定是城郊,采用了第三人称视角,游戏中没有主线任务,玩家可以做自己想做的事情,比如破坏建筑、撞人、打破窗户等等,而且会因此获得不同的分数。

该游戏的PC版本是一款开放式沙盒MMO,玩家还可以选择6个不同的职业(分别是Tank、Rouge、法师、微波炉、猎人和No Class),每种职业有不同的技能,不过这些设定其实只是角色外观和技能释放效果的不同,因为游戏中并没有给玩家的角色设计HP以及MP条,而且玩家角色不会死去,升级或者完成特定任务之后会获得一些成就,比如到101级之后会获得‘比德拉诺之王还厉害’的成就。

该游戏的最大特点,在于开发商对于游戏玩法的态度,据Coffee Stain Studios透露,除了影响游戏正常运行的BUG之外,该公司不会修复任何的细节BUG,因为开发者们认为这些不同的BUG可以带给玩家非常多的乐趣,只要留心,你可以在游戏中随处发现‘彩蛋’。另外,和其他MMO游戏不同的是,该游戏最初使用了单机游戏(本地多人)玩法,玩家们进入游戏接触到的基本上全部是本地玩家。直到11月20日发布了MMO资料片之后才成为真正的MMO游戏。

团队组建

2009年,10名来自瑞典舍夫德大学的学生参加了Epic Games举办的‘Make Something Unreal’竞赛,他们当时占用很多写毕业论文的时间,在炎热的夏季,10个人挤在一间房子里做游戏研发,随后终于做成了一款叫做《I Love Strawberry》的小游戏,并且获得了非常多的奖项。随后在2010年,他们成立了Coffee Stain Studios工作室,并且在2011年与Epic Games签署了为期5年的引擎授权协议。

第一款游戏《I Love Strawberry》由Atari发行到了iOS平台,不过并没有取得特别突出的表现。随后在2011年,该团队获得了虚幻3引擎使用授权之后,研发了PC游戏《幽闭圣地》(Sanctum),号称全球第一款第一人称塔防游戏,该游戏获得了很多欧美PC游戏玩家的欢迎。随后在2013年分别发布了续作《Super Sanctum TD》以及《幽闭圣地2》,都取得了相对不错的表现。

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