《杀手3》在发售一周内收回项目成本 成功源于跨部门百炼成仙沟通

IO Interactive宣布,《杀手3》在发售一周内收回了开发成本,并开始盈利。IO Interactive首席执行官Hakan Abrak对此表示:“我们对《杀手3》的表现非常满意,这让我们能够更加自信的推进我们雄心勃勃的未来计划。”

《杀手3》在发售一周内收回项目成本 成功源于跨部门沟通

Hakan Abrak说道:“我们能够创造出玩家喜欢的游戏,并以最直接的方式呈现给他们,这份专注让我们一直都走在我们所相信的道路上。我们的创意和开发团队在整个项目中与发行和市场营销紧密合作,这种组合让我们变得非常高效,我们需要这种组合,因为我们都想创造出高质量的产品,我们彼此要求我们的游戏是用心亲手制作的,细致且独特。”

《杀手3》在发售一周内收回项目成本 成功源于跨部门沟通

“如果我们为玩家提供的东西达不到这一要求,我们就是在伤害我们的粉丝。他们已经习惯了我们提供的游戏拥有高质量和令人难忘的体验,所以我们会一直保持这种心态,不仅是为了《杀手》,也为了我们未来的游戏项目。”

《杀手3》在发售一周内收回项目成本 成功源于跨部门沟通

《杀手3》在发售一周内收回项目成本 成功源于跨部门沟通

《杀手3》是该系列游戏中由该公司第一次独立发行的游戏。Hakan Abrak认为,保持营销、公关、开发团队之间的沟通是能取得这个优秀成绩的重要原因。

也许你还喜欢

消息称华石榴日轮丸纳以后的游戏将

在近些年随着互联网支付越来越方便,卖DLC成为了很多游戏的一种经营模式,可以通过长时

飞利浦助力《永执剑之刻手游计策恒

《永恒之塔》携飞利浦共庆11周年,再创永恒。《永恒之塔》坚持在游戏体验与运营包装上紧

《魔戒:咕噜》宣布延期 预计将于贰

《魔戒™:咕噜™》是一款以《魔戒™》故事为题材的

全新粒子效果重磅登场!《艾兰岛》1.

作为原创游戏孵化器,腾讯全新沙盒《艾兰岛》日前正式发布1.2新版本,编辑器重磅推出“全

光明记忆:无限反派人物正式登场 将

光明记忆:无限是一款质量非常不错的国产游戏,不过因为是一个小型开发工作室,规模很小,

还能这么玩!用第三人称玩经典FPS是

近些年,射击类游戏有了相当大的发展,不过在各式各样的射击玩法中,FPS游戏作为其中久唱不

地平线2:西部禁域开发者谈新游戏:将

在前段时间地平线:零之黎明也是登陆了PC端,而官方也宣布二代正在开发中,很多玩家很关

《龙腾世纪》新作舞台确波戈认为德

BioWare近日出品的游戏开发书《BioWare:25年游戏开发秘史》中显示,《龙

破题端游存量沙僧技能搭配市场 《

4月8日,盛趣游戏上线了《热血传奇怀旧版》官方主题站,并正式开启怀旧版的预约。虽然游戏

冒险解密游戏《Sm无畏骑士uggler S

由3T Games开发,由 Ultimate Games S.A.发行的冒险解密游戏