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《尼尔:机械纪元》创作者横尾太郎近日透露,其游戏导演生涯的开端并非源于雄心壮志,而是出于偶然和“话太多”。

在Archipel出版的新书《横尾太郎的世界》中,横尾回顾了其导演处女作《龙背上的骑兵》的开发经历。他表示,最初该职务由Cavia制作人岩崎负责。但由于岩崎同时忙于开发Capcom发行的《生化危机:死亡瞄准》,无法兼顾导演工作。

横尾称:“我是团队中最爱发表意见的成员。”Cavia因此决定由他接任导演。他表示:“他们说,‘既然横尾有这么多话要说,不如就让他来干吧。’我就是这样得到这份工作的。并不是因为我有什么远大抱负想当导演。”

关于创作理念,横尾表示Square Enix对《龙背上的骑兵》的最终版本几乎没有干预。他认为这种放任反而提供了创作空间。但他同时指出:“我从来没有通过作品表达自我的欲望。对我来说,创作就像解题,在重重约束中寻找解决方案。”

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