一款与众不同的M食之契约菜谱,OBA 《风暴英雄》致胜

随着暴雪嘉年华即将到来,有传言称《风暴英雄》的内测即将进行一次重大的更新,那么在此,我希望向大家介绍一下这款游戏背后的几个关键概念。本文是献给那些已经接触过MOBA类游戏一段时间,但是希望在风暴英雄中,找寻一些与他们目前熟悉的游戏不同之处的玩家。

一款与众不同的MOBA 《风暴英雄》致胜关键点分析

地图资源比任何其他东西都要重要,没有例外

几乎在我参与过的所有风暴英雄游戏当中,对于地图资源把握更强的队伍都会获得胜利。从支付金币雇佣海盗摧毁对手的建筑,到收割种子培养你自己的植物巨人,这些资源都是你在风暴英雄当中胜利的关键。这虽然并不意味“随时都要去争夺资源”,但是这代表你们整个队伍都知道要做些什么:你们需要在地图资源刷新之前保证满血,然后参与到争夺当中。

对线技巧并不怎么重要

传统的MOBA游戏地图都被分为了一块块的区域。这样总会有几个玩家被分散到各个“线上”,不是太受到整体游戏的干扰。在这类游戏中,对线是玩家获得优势的主要途径。而在风暴英雄当中,如果你像在普通的MOBA游戏一样,那么你可能犯下了很大的错误。和地图资源与团队的结合相比,在这款游戏当中对线能力却不是那么重要。没错,玩家最开始确实要来到线上,但是与此同时游戏资源也一并刷新,所以留在线上并不会然你获得什么优势。如果你留在线上,那么会让你的队伍丢失地图上面的重要资源以及雇佣兵营地,导致无法为对手的建筑物施加压力。在风暴英雄当中,经验是本方的所有英雄共享的,而且你也无法通过补刀获得任何的经验或者经济。不过很重要的一点是,你们队伍需要在一定的范围之内才可以获得经济。另外,你们不能够离开线上太久,但是在风暴英雄当中对于补刀和对线的要求几乎是不存在的。

和其他MOBA游戏相比,人头的影响并不是很大

兄弟,这不是一个看哪边人头多的游戏。

在其他的MOBA类游戏当中,死亡会导致对手无法补刀很长时间,这样,拿到人头的玩家会获得比较明显的优势。由于风暴英雄当中玩家是平分经验的,所以死亡的影响并不是很大。而且拿到人头也不像你想象中可以提供那么多的经验,只有团战才会打破到双方的经验平衡。在风暴英雄当中,如果为了一个人头追得太久,特别实在游戏前期,通常是一个比较糟糕的主意,因为去争夺资源或者拿雇佣兵营地会更好一些。

控制雇佣兵营地

我本应该把这一项归入到第二条的,但是我觉得它通常被玩家所忽视,所以需要单独强调一下。雇佣兵营地,特别是比较大型的那种,通常可以帮助你们的队伍在劣势情况下提供必要的压制力,特别是在资源刚刚刷新的时候。如果对手必须要从保护自己的建筑物以及争夺资源做出选择,那么你们就很难失败了。

作为一个风暴英雄的新玩家,这是几个你最需要了解的问题,也是和你接触过的MOBA游戏区别最大的部分。如果你这一方的所有玩家都能够遵循这些关键点,那么你们获得的概率将会大大提高。

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