远离坑队,友 《风暴国服特种神炝手4》国服首测匹配等级

匹配等级是竞技类游戏的核心系统,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。经过一段时间,你的积分将会逐渐向你的隐藏MMR值靠近,但因为MMR值比起你的积分变化更快,你的MMR值永远不会固定为一个数字。

了解了MMR机制后,我们看看下面这位玩家的疑惑

之前暴雪有蓝贴大概说了一下HOTS的MMR机制,因为是个暴雪自己已经用惯了的成熟机制了其实也没啥好说的。后来忘了谁信誓旦旦的告诉我A测还没有,所以我也一直当没有在玩......但是发现明显不对,因为昨天开始有几个新拿到码的同事在玩这游戏了,然后发现他们匹配到的无论队友和对手都很谜,完全就是纯新手......

我自己单排匹配到的,基本各种染色不说了,还经常遇到各种大师皮肤的由于刚玩这游戏的时候就各种5黑,胜率也基本是80%以上特别有两天有个小伙伴带来了美服谜之套路,阿兹阿巴瑟虫后三推塔流,然后就靠这个10分钟一把各种赢。。。(当然这样玩很无聊赢了那么10多把我们就没这么玩了。所以我就在想是不是因为这个,导致我本身的号MMR隐藏值变的略高了?或者还是确实目前没有MMR值,但是会按人物(英雄)等级的匹配?

《风暴英雄》A测内置MMR机制

经过玩家的多方讨论,一致认为风暴英雄在A测中是内置MMR的。如果你是新手的话,匹配的肯定是跟你差不多的新手玩家;而高手开5黑的话,由于现在风暴英雄玩家比较少,所以匹配到的都是实力相当的队伍。而如果在你连输几局的情况下,匹配到的对手极有可能胜率更低或者是刚进入游戏的新手。

风暴英雄截图

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