玩家不忙着体验新任务 《魔兽世界 无限》的日落与森林先火了

《魔兽世界:无限》测试现已开放,支付30美元解锁天空精灵种族的玩家均可获得测试资格。当前版本已经提供新任务、休息点系统和新种族起始区域,但更新后的光照与水面效果反而率先成为玩家讨论焦点。

玩家不忙着体验新任务 《魔兽世界:无限》的日落与森林先火了

不少玩家开始分享游戏中的日出、日落、雾林以及阳光穿过树冠的截图。这套光照系统直接应用于二十多年前的原始几何结构和贴图之上,并未重新制作环境模型。

《魔兽世界:无限》以2004年最初版本的《魔兽世界》为基础,提供经典和更新两种显示模式。经典模式完整保留原有画面,更新模式则继续使用旧模型与旧贴图,同时加入现代光照、重新制作的水面以及额外视觉效果。

开发团队没有将游戏环境全面升级为高清素材,以免破坏经典《魔兽世界》的视觉基调。现有方案主要借助光照技术的进步,为本世纪初棱角分明的画面增添新的层次,同时尽量保留原本的复古观感。

玩家不忙着体验新任务 《魔兽世界:无限》的日落与森林先火了

玩家发布的内容还包括更新前后的对比截图,其中一张可以从远处看到海加尔山。天空精灵的起始区域则没有旧版场景可供直接比较,因为原版游戏并不存在这一种族;这片区域采用了更鲜明的视觉效果,但整体仍延续经典《魔兽世界》的风格。

部分玩家并不接受更新后的画面。所有新增光照效果均可在设置中关闭,游戏随后会恢复原有视觉表现,玩家可以在两种显示方式之间自行选择。

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