索尼财报:PS5销量达到7780万台 PS创收超300亿美元

根据索尼2024财年Q4财报,PS5出货量现已达到7780万台。在该季度,索尼PS5的出货量仅为280万台,相比2023财年Q4的450万台下降了太多。

此外,索尼2024财年全年PS5销量也出现了下滑,2024财年售出1850万台PS5,相比而言,2023财年售出了2080万台主机。

考虑到PS5实际上已经进入主机周期末期,硬件销量下滑也是很正常的事情。

索尼还分享了对2025财年的预测,公司认为PS5硬件销量会进一步下滑。索尼预测2025财年PS5出货量为1500万台。

然而,硬件销量下滑导致的收入下降会被第一方游戏软件销售抵消,比如已经在全球各个国家和地区夺得预购榜第一名的第一方大作《羊蹄山之魂》,该作将于2025年10月2日发售。

索尼PlayStation 2024财年各季度营收情况:

Q1:58.9亿美元

Q2:70.1亿美元

Q3:110.5亿美元

Q4:71.4亿美元

总计:317.4亿美元

专注于PlayStation的分析人士指出,这是索尼游戏部门PlayStation首次实现超过300亿美元创收,同时也是此前其他游戏公司从未实现的记录:

2025财年预测(同比)

◼ 销售额:减少3700亿日元(8%)

·(ー)由于单位销量下降导致硬件销售额下降

·(ー)汇率影响

·(+)第一方游戏软件销售额增长

·(+)包括附加内容在内的非第一方游戏软件销售额增长

◼ 营业利润:增加652亿日元(16%)

·(+)第一方游戏软件销售额增长

说实话,即使索尼2024财年PS5硬件销量下滑在很大程度上被PS4和PS5的软件销量所抵消,后者的销量从2023财年的2.864亿增长到了2024财年的3.033亿,然而,其中大部分是第三方游戏,而第一方游戏的销量则从2023财年的3970下降到了2024财年的2890万。PS4和PS5完整游戏软件销量的数字下载比例从2023年的70%上升到了2024年的76%。

索尼还强调,月活跃用户 (MAU) 同比增长了5%,从2023财年第四季度的1.18亿增至2024财年第四季度的1.24亿。现在有些PC游戏需要接入PlayStation Network,而去年情况并非如此。这可能是2024财年月活跃用户增长的原因之一。

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