正值新学期开学,就在家长们欢呼“神兽终于归笼”的时候,腾讯又对外公布了新一轮的公益计划,尽管有些网友和家长对于腾讯的第一印象仍然还是做游戏赚小学生钱的“害人精”,但是近些年随着青少年保护体系的不断升级,腾讯已经从单纯的线上用技术手段保护,发展到线上线下协同保护,以前那些刻板的印象其实也在逐渐改观。
也许有些家长还不知道,现在线上的防沉迷系统已经不单单只有人脸识别,同时还加入了系统巡查,游戏时间控制等等,最近一段时间更是直接禁止了部分年龄段的小学生在游戏里充钱的行为。
不过,这对于腾讯来说线上保护终究还只是一部分,所以这次腾讯通过公益计划加码线下保护,他们提出了“智体双百”计划,所谓“智体双百”也就是腾讯在将来将会出资捐赠修建100间未来教室和100个快乐球场,以丰富孩子们的课后业余时间。
特别是这个“未来教室”其实在去年就已经是开始试运营的项目了,一年的时间已经从仅有的1间发展到覆盖3省8校的12000多名乡镇学生,而在“未来教室”里孩子能够学到AR、VR以及AI等等设计开发课程,甚至可以通过课程的学习,他们自己也能捣鼓点实际的东西出来。
我觉得这一点应该会让不少家长高兴,毕竟现在的年纪比较小的孩子放学实在是太早了,一般3点半就放学了,但是这个时间段家长们都还在工作,很多家庭苦于这个时间孩子没有人管理,而这次的“智体双百”计划刚好能够补足空缺,同时也能让孩子们可以有更多的事情可以做。
也许有些人不能理解为什么腾讯突然要做公益?其实,腾讯的公益行动早已经持续多年,比如即将到来的“99公益日”,这已经是它举办的七个年头了,今年更是将总激励金额提升至10亿;此外腾讯还与敦煌研究院、三星堆博物馆等文物相关的,用自己的AI技术参与文物的修复和保护。
要知道公益行为看似是简单的给钱,但是在文化的传播上这种复杂且可能吃力不太好的行为上,简单的提供资金并不是最优的解决办法,而腾讯不仅仅只是出资,还通过与国内的九大博物馆合作,并展开了多达六项的比赛,让不少有创意的年轻人积极加入到宣扬中国传统文化的行动中来。
另外,腾讯的公益也在扶贫济困、立体救灾、生态及文化保育,教育及公益倡导等等多个方面开花,而且每一项都有具体的实施展开情况跟踪以及实际的金额支出。
所以,当你以为游戏公司只会想着怎么做出游戏,怎么去坑学生的钱?但实际上的游戏公司不仅积极承担社会责任,同时在保护青少年的工作上还付出了诸多的行动,只不过这些大家都不曾关注过而已,你以为的游戏公司其实并不只有游戏。