在最近王者荣耀IP下的新手游星之破晓已经正式公布开启了最终公测,对于一款横向格斗类型的游戏来说,星之破晓因为背靠王者IP从一开始就备受关注。相比较一直在制作之中的王者荣耀RPG开放世界手游,我们就先来看看这款游戏的中对王者的一些改动吧!
一、 模型升级
在星之破晓中是引用了大量王者荣耀英雄的,在最开始大家都以为肯定会直接引用王者荣耀的建模,因为在目前手游市场中王者荣耀的建模都是非常细致的,但在看到星之破晓的升级版建模之后,大家就会发现之前真的太容易满足了。
在星之破晓中,英雄建模不仅进行的细节化处理,而且更加清晰化,如果说之前的王者荣耀是1080P的清晰度,那么星之破晓就是8K的清晰度,可以说如果大家还想认老婆都可以来星之破晓体验更近距离的接触。不过作为一款近距离视角的格斗游戏来说,这才算合格了。
二、 技能改变
在目前星之破晓在英雄设计上可以说完全超脱了王者荣耀的限制,其中例如无畏旋风号的夏侯惇在目前就是技能和原来游戏中完全不相关,其中多个技能都跟原来的夏侯完全没有关系。可以说是星之破晓主创方自己设计的,王者玩家如果要上手这款游戏还需要一段时间理解。
三、 英雄和皮肤分离
在王者荣耀中玩家使用英雄的时候往往会使用到英雄皮肤,有时不仅仅是为了一点基础属性,更多的是为了让自己的技能在游戏中与众不同。在星之破晓中,这个情况则是被完美实现,英雄和皮肤成功分离,英雄和皮肤的技能组完全不同,各种技能搭配也完全需要重新考虑。
有些人可能会认为,这会影响格斗游戏最重要的PVP,但据实测在竞技场中对于单个英雄的操作和理解还是远远大于皮肤收益。可以说在游戏中只要操作好甚至能够经常看到夏侯惇暴打无畏旋风好的场面。
目前星之破晓已经开启最后一波公测,其中星之破晓有是有了自己的内容,例如在破晓中阿珂就迎来一个千面魅影的皮肤,这款皮肤在王者荣耀中还未上架,但在星之破晓中已经非常优秀,等到未来王者荣耀不知是否会将这款皮肤移植过去。