美国太空总署泰波尔斯考虑用Kin仙剑奇侠传2攻略ect在宇宙测体重

据engadet报道,没有重力的状态下要怎么知道自己多重呢?照美国太空总署现在的方法,你必须先坐上一个保持振荡的弹簧,记录振荡频率数据后再与未坐人弹簧的震荡频率做比较,才能得出你的质量。第二个办法就是:带台 Kinect 上太空。为 Eurocom 工作的法国计算机工程师 Carmelo Velardo 正在开发如何让 Kinect 为无重力状态下的航天员监控体重(还是应该说质量呢XD)。

Kinect

Kinect

Velardo 与意大利科学研究中心的科学家合作,将 Kinect 传感器的 3D 模型及制图功能连上拥有超过两万八千笔体重/身形比的数据库,结论就是光感应你身型就可以「目测」你的体重,准确率高达 97%。

不过 NASA 科学家 John Charles 说虽然这个办法在地球可行但是到了太空那可就不一定了。微重力(Microgravity)可能会将航天员体内的水分打散因而造成身体密度的改变导致 Kinect 测得的数据不够准确。尽管如此,Charles 还是认为这个方法「看起来可行」并建议与 NASA 目前的质量测量方法配合使用才能够「提供令人感兴趣的身体密度变化」 信息。Velardo 希望能够先在地球的无重力飞行状态下测试这个系统。假设它真的能成功的话,那 Xbox 360 就可以成为第二台帮大家监控身体状况的游戏主机了。

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