樊小宁:光靠经验寄生花堕落者纲要模拟加点器85必死无疑

第八届中国国际网络文化博览会于2010年10月21日-24日在北京展览馆举办。当业内老牌巨头们仍在用美女摆阵唱着对台戏的时候,业内的新兴势力却正在积蓄力量悄然崛起。10月23日,作为本届网博会的组成部分,2010中国网络游戏行业峰会同时在京举行,展馆之外一场没有硝烟的暗战正在进行。

作为分论坛的一部分,客户端游戏产业论坛吸引了中国目前众多网游企业的参与,除了分别对各自产品和产业的论述外,整场论坛显得和往常一样了无新意。但是正如现场的美女主持人所说,任何行业的规则必将由新兴势力打破。今年以传统企业身份杀入网游行业的新势力“梦天堂网络公司”年初时以代理“七龙珠”高调亮相,此次论坛上研祥高科技控股集团董事、执行副总裁、梦天堂公司总经理樊小宁一登场便再次语出惊人——“仅仅是靠经验发展的网游公司早晚必死无疑,创新远比经验重要,尤其对于行业新军来说!”

在会上樊小宁用了一张PPT来说明创新对于网游行业的重要性。07、08年国内上市的MMO游戏约350款、09年约580多款,但成功率却不到10%!也许光彩的东西总是容易被人渲染与记住,而失败总被淹没甚至被作为谈资。深思一下也是,每一年成功的游戏屈指可数。

 

梦天堂公司总经理樊小宁

樊总的结论是:在网游行业,尤其对于一个新入者来说,经验也许可以帮助你少走弯路,减少错误,但一定不能带给你成功!否则游戏的成功率就不可能这么低。令业界深思!

作为行业新军,梦天堂目前并未透露手中的产品是什么,但是入行半年多来便对整个行业的认识和了解显然令在座的各位“大佬们”感到这个公司有点想法。樊小宁说“网游行业近三年来的成功率逐年下滑,正是因为被经验束缚所致!”谈到梦天堂的用人理念,樊小宁认为除某些特殊岗位外,适用性人才优势要远远大于顶尖人才,创新性人才远远优于行业老手,“如果这个公司招的人都很有经验,这个公司只有一个结果就是关门,不知道听谁的,大家都有经验,都觉得我说了对,我们就要这么干,这个公司的结果就是失败。”

中国网游行业发展十多年来,表面上看是逐渐形成稳定的格局,但实则暗潮汹涌,玩家、市场、业界都在求变,谁也没有绝对的实力一统江湖,甚至做到一枝独秀。究其原因就是在快速发展下的整体行业浮躁,不愿创新,一味模仿成为了阻碍中国网游产业突破的桎梏。其实反观韩日网游行业,近年来随着市场需求的增加,对于游戏产品本身的创新和挖掘也是越来越少,欧美游戏又因为东西方价值观及操作习惯的差异很难让国内玩家接受,亚洲网游行业正在面临着演剧的考验。

正如梦天堂总经理樊小宁所述“即便行业成功的几率再高,不会创新就不可能赢得机会!如果光凭经验,后来者永远比不过先入者。那这将是整个行业的不幸!”行业新进者的一针见血给了中国网游企业们更多的思考,无论是从产品研发,还是用人管理、市场选择,十多年来的中国网络游戏产业需要在混沌中做出选择。

旁观者清,而当旁观者开始摩拳擦掌跃跃欲试的时候,不知所有仍在安逸中稳步捞钱的网游同行们,能否一起共同思考。为了自己,更为了这个行业的长久!

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