《哈里森敢死队》人鱼守护者3月17日首测曝巴鲁斯光

“国内游戏充斥着氪金成分,已不复当年红白机的乐趣,然而竞技类游戏强度又太高,大部分玩家在一次又一次的失败中产生了挫败感,这几点原因使我们团队萌生了开发一款横版休闲轻竞技网游的想法。”

《哈里森敢死队》3月17日首测曝光

(哈里森敢死队游戏制作人刘甜)

上海峰傲网络科技有限公司的制作人刘甜是在这样一种使命感的驱使下投身自主研发游戏的浪潮的。而他选择的题材,则是国内目前缺失的横版MOBA类------没错,就是儿时FC上红极一时的平台动作类游戏,玩家将操控着一如超级马里奥、魂斗罗般的角色,飞檐走壁、展开紧张刺激的对战。

《哈里森敢死队》3月17日首测曝光

《哈里森敢死队》游戏的精髓在于“休闲轻竞技”,操作门槛不会太高,保证大多数玩家比较容易上手,而想要精通却需要不断的练习。

《哈里森敢死队》3月17日首测曝光

《哈里森敢死队》这款游戏的基础操作很简单,可以选择抱团推塔,也可以选择野区阴人,游戏的核心目标是摧毁敌方的基地,但是己方商店内可以购买各种增益神符(包括基地无敌神符),所以游戏的变数很大。”据说在《哈里森敢死队》的第一次线下测试中,有相当多的女性玩家也玩儿得乐此不疲。这充分体现了“休闲轻竞技”这一定位的正确性。

《哈里森敢死队》3月17日首测曝光

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《哈里森敢死队》3月17日首测曝光

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从游戏的人设和怪物设计可以看出《哈里森敢死队》角色和怪物走的是一种Q版呆萌路线,这会使游戏的整体风格看起来更有趣,而游戏角色和怪物也会更加有个性,玩家很容易产生一种代入感。

总结了一下《哈里森敢死队》最吸引人的卖点:“横版多人对战游戏,纯键盘或手柄操作,手感极佳,精确性更强,兼顾团队配合的同时讲究个人微操,它不像现在很多游戏为了简化操作全部设定成了自动瞄准,为了追求操作的快感和更多的随机性,我们加入了跳跃躲避技能的概念,成功躲避一波伤害,或残血反杀,或隐身回城极限逃生,都给玩家一种很强的成就感”。

《哈里森敢死队》3月17日首测曝光

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《哈里森敢死队》比红白机上一般的格斗游戏要自由很多:“它不像《街霸》 ,《街霸》就是两个人被限定在一个框里,能干的事儿很少。 我们这个能利用游戏场景内部的机关设施,诸如弹射器、升降梯、传送门、隐身区域等等,做出一些令敌对玩家匪夷所思的操作,趣味性也会变得很强 ”。

《哈里森敢死队》3月17日首测曝光

《哈里森敢死队》3月17日首测曝光 

《哈里森敢死队》虽然游戏操作十分简单,但我们还是非常注重新手教学,我们为了新手玩家能更快的上手游戏设立了许多趣味性的新手关卡,在这些新手关卡中,玩家不仅可以学习游戏如何操作,还能了解大致的游戏背景和英雄故事。

《哈里森敢死队》3月17日首测曝光

《哈里森敢死队》休闲轻竞技的游戏理念只是一个初级的目标,除了多人对战外,我们还会开发一系列的休闲小游戏关卡,儿时的红白机游戏诸如《松鼠大作战》 、《炸弹人》 、《猫捉老鼠》等平台动作游戏中经典的玩法都会在我们游戏中有所体现,那些想温习童年FC游戏乐趣的玩家,敬请期待吧!

《哈里森敢死队》3月17日首测曝光

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