TFT设计师Noëmi Couté揭秘第17赛季设计艾克里桑过程

Teamfight Tactics (TFT),Riot Games的自走棋游戏,即将重返太空,而这一次,你将遇到寻求你青睐的奇幻存在。仅仅在其第六个年头,TFT 就将发布其第17个系列,这相当于其作...

Teamfight Tactics (TFT),Riot Games的自走棋游戏,即将重返太空,而这一次,你将遇到寻求你青睐的奇幻存在。仅仅在其第六个年头,TFT 就将发布其第17个系列,这相当于其作为一款实时服务游戏的“赛季”。每个系列都与前一个以及更早的系列截然不同。在第17系列(官方名称为“太空众神”)中,Teamfight Tactics 开发团队再次大胆出击,替换了一个基础游戏机制:选秀环节。

选秀环节自游戏诞生以来一直是TFT的核心组成部分,它作为一种让低生命值玩家追赶对手的方式。取而代之的是“众神领域”,一个由天界神明提供奖励以换取你追随的市场。虽然“众神领域”看起来像是选秀环节的简单一对一替代品,但它可能成为游戏近期历史上最大的变革之一。

在第17系列发布之前,我通过视频电话采访了系列设计负责人Noëmi Couté,讨论了开发过程和即将到来的变化。

TFT设计师Noëmi Couté揭秘第17赛季设计过程图片来源:Riot Games

“我认为这个系列机制是我们有史以来最大的实验之一,”Couté说。“为了让TFT保持在自走棋类型和整个游戏类型的前沿并保持其相关性,我们必须推动创新。而我们推动创新的唯一方式就是像这样进行实验。”

创新是所有实时服务游戏都会遇到的问题。让一款游戏保持足够的新鲜感和吸引力,以维持玩家群体持续游玩,绝非易事。Couté将其比作一个“内容跑步机”。

“我们一直在努力寻找更多内容,而你制作得越多,难度就越大,”她解释道。就TFT而言,这比往常的挑战稍大一些,因为其更新节奏在2024年转变为每年三个完整系列,而不是两个系列加上一个中期更新。

然而,TFT开发团队在创造新颖概念方面一直很成功。就在上一个系列“传说与传奇”中,新的“解锁”机制迅速成为粉丝最爱,但这又带来了我们许多人在生活中都曾面临过的另一个问题。

想象一下,你回到了六岁时的学校,正值科学展览会。你的十六位同学已经完成了他们的展示,下一个轮到你了。然而,在你之前的那个人进行了一场精彩的撬锁表演,他们用发夹、钩子、撬锁工具,甚至像电钻和苏打水罐这样牵强的工具打开了40把锁。他们的演示深深吸引了观众,以至于他们希望表演继续,但可惜,轮到你了。你带来了自己为之努力数月的项目——一个内部隐藏着复杂推进系统、外部绘有精美星空场景的模型火箭。

火箭的功能和任何模型火箭一样,但观众只能从外部看到它——一个普通的纸浆太空船。幸运的是,我得以了解更多关于设计过程和这枚火箭期望的目的地:月球。

TFT设计师Noëmi Couté揭秘第17赛季设计过程图片来源:Riot Games

“我当时有一个想法,我称之为‘选秀集市’,我想要……一个Choncc商店,一个Pengu商店,也许Shadow Pengu会出现,”Couté说。“我想要这种社交体验,玩家可以来到选秀环节,购买他们想要的东西,看到每个人在不同的供应商之间穿梭购物。”

不幸的是,由于限制,这个想法不得不缩减规模。“事实证明,以我们的技术,在我们拥有的时间内很难实现,而且执行起来非常困难,因为它涉及很多基础系统,”Couté说。“我们尝试过将强化符文加入这个系统。效果不是很好。部分原因是抗拒改变。部分原因是这是一个核心系统叠加在另一个核心系统之上……所以我们开始意识到,为了实现这个想法,可能不仅仅是抗拒改变的问题,而是变化太多太快了。所以我们真的收回了脚步,将其简化了很多。”

这导致团队测试了无数种改动。他们尝试过移除选秀环节、调整追赶机制,甚至改动回合结构——后者很快被最终确定团队否决了。Couté说:“我当时想,‘哦,我们确实在改动那些给我们的核心玩家带来问题的根本性系统。’一方面,我们觉得,‘但我们有点喜欢游戏没有被完全摸透的状态,我们迫使你以新的方式游玩并学习如何玩这个游戏。’但我们不想造成太多摩擦,以至于那些玩家会说,‘我不想重新学习这个游戏,我要去玩别的了。’在如此短的时间线上找到平衡点非常非常困难。”

TFT设计师Noëmi Couté揭秘第17赛季设计过程图片来源:Riot Games

最终,开发者们选择了一种更简单的方法。他们提取了众神的核心、他们引人入胜的插画以及整体互动体验,创造了“众神领域”。

“我认为这个系统有很大潜力,”Couté说。“我个人很愿意在获得关于玩家喜欢什么、不喜欢什么的数据后,再花更多时间真正完善我们想要的更复杂版本时,再次尝试这个想法。”

虽然TFT开发团队可能未能实现他们最初对月球的雄心,但作为一名从系列1 PBE就开始游玩的玩家,我欣赏一个愿意承担这种“挑战他们固有认知”(正如Couté所言)风险的开发团队。我们将在第18系列中看到选秀环节的回归,但是,正如我们之前看到的机制(如第3系列的“星系”和第6系列的“强化符文”)随着时间的推移而演变一样,“众神领域”也有成长和进化的潜力——或许能引导这枚模型火箭最终着陆于群星之间。

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