对于元气骑士8.7.0版本,长期玩这款游戏的玩家会抱有怎样的评价与建议呢?还没有留意近期公告的人也可以借这篇内容做个梳理,本次更新日期为10月20日,地牢关卡即将出现多种颇具变化的新调整。

咒法骑士是这次角色更新里讨论度很高的一位,获取该角色共需要6000宝石,其三技能奥术飞弹也作为全新技能进入版本,玩家还能直接支付10元人民币解锁。由于是付费技能,它的运作方式也有明显特色。按下技能按钮1后,咒法骑士会打出多枚奥术飞弹,整套玩法的重点在于收集不同种类的奥术徽章,并通过改变徽章排列组合来改变奥术飞弹的表现,同时进一步强化相关技能效果。技能按钮2用于进入奥术徽章界面,查看并装配已经获得的徽章,为奥术飞弹提供各类增益。技能升级方向主要让奥术徽章的效果更加突出,例如扩大覆盖范围、提高伤害或延长持续时间。导师强化还可以额外开放一个奥术徽章槽位,默认槽位是5个,强化后会提升到6个,从而支持更多组合。

被动技能静能储蓄也获得了体验优化,原本原地蓄力时间越久暴击率越高,如今新增了一种更省心的效果,即使只是单纯站立不动,不需要保持持续蓄力操作,暴击率也会随时间逐渐增加,操作负担会降低不少。奥术徽章本身也分成多个方向,塑能徽章触发时会放出奥术能量波,带来范围伤害;防护徽章会生成可维持一段时间的防护法阵,不仅能抵消范围内敌人的弹幕,还能把敌人推开,在弹幕压力较大的关卡里相当实用;元素徽章触发后会产生随机元素效果;剑刃徽章则会执行一次近战斩击,并对目标附加易伤状态。实际使用中徽章触发顺序十分关键,每次放出奥术飞弹时都会按从左到右的装配顺序依次生效,非战斗阶段可以随时打开界面,调整徽章装配与位置。

新天赋试炼也是这轮活动的核心之一,解锁花园后就能进入体验,并且只能单人进行,暂时不会支持炸天、虚空以及联机模式。玩家可从左上角活动图标进入,也可以在传送门处切换模式。本次活动天赋池加入了30个以上全新天赋,同时对部分旧天赋做了调整。新版本还加强了角色技能与活动天赋之间的机制衔接,许多角色技能新增活动天赋适配,让流派搭配变得更有空间。另外还推出了玩家等待已久的天赋方案功能,在天赋图鉴进入天赋方案页面,可切换常用角色并查看适配该技能的天赋,选好后天赋刷新时若出现当前技能适配项,系统会给出推荐标识,减少了玩家记忆负担。

活动奖励方面同样丰富,玩家通过获取积分推动进度条,即可解锁各个档位奖励;全部领取后还会进入循环奖励阶段,后续每达到一定积分便能重复领取宝石奖励,循环奖励没有获取次数上限,适合愿意持续刷分的玩家获取大量宝石。一般从第二期开始会重新累计活动积分,第一期的活动积分会被清空。本次第一期新增奖励包括武器皮肤风之弓疾巡5-860X,以及小鱼干等道具,活动积分攒够后可直接兑换。

此外,炼金术士也迎来最新改动,二技能元素药剂的使用手感经过优化,会比之前更顺畅。金框奖励商店上架了刺客的银藏皮肤,让偏爱刺客的玩家又多出一套可以收集的外观。不少人在看完更新说明后,首先提到咒法骑士这套徽章系统拥有很高的可玩度,但上手时要花时间尝试不同徽章适合的排列顺序;新手也不必急着把所有徽章都收集齐,可以在每局战斗中慢慢观察它们的实际效果。

至于元气骑士8.7.0版本怎么样,只要愿意投入思考参与对应活动,能刷出的宝石数量相当可观。虽然新天赋玩法暂时没有开放联机,玩家还是可以先从单人挑战入手,验证它是否符合自己对各类流派的判断。
