藦獸制作总监:玩家数目不是文丑出装重点 品质才是

据外媒报道,暴雪《魔兽世界》制作总监J Alan Brackman近日在回应游戏玩家数目下降到550万时表示,请玩家不要被数目所迷惑,玩家数减少并不代表着游戏品质下降了。

魔兽制作总监:玩家数目不是重点 品质才是王道

现在《魔兽世界》制作团队还在对游戏品质提升不断做出努力,为新老玩家及回归玩家提供更好的服务。

《魔兽世界》的7.0版本马上就要到来了,而且《魔兽世界》也迎来了它的11周年,但是《魔兽世界》的玩家数目却下降到550万,尽管这依然是一个庞大的数字,但是事实就是玩家已经在流失了。J Alan Brackman在被采访时称,玩家数目的下降并不代表着游戏品质有了问题。他指出,现在开发者并不太注重玩家数目,而是专注于游戏本身的问题,致力于提高游戏品质。

“对我们来说,这个团队的目标根本就不是什么要招揽10万个用户一类的目标。一个新副本的BOSS怎么才能吸引这群玩家来攻略5个月或者更长时间呢?我们唯一能做的就是专注于良好的用户体验,学习更多更好的事物,并且将它们融入到我们的游戏里。”

魔兽制作总监:玩家数目不是重点 品质才是王道

与此同时,他还夸赞了游戏的等级提升系统。

“我们十分希望您和能和您的朋友一起来玩,而对于那些很久都没有玩的朋友怎么样才能跟上进度呢?现在变得很容易,只要掏了钱,然后你就赶上了。”

虽然级别提升做更容易为新玩家不断投入到魔兽世界,而不使之更人迹罕至,但是那些pay to play的玩家才是游戏的主体,但目前来说,这个购买等级的作法还是很安全的。

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