畅游秘密接触EA工作室 就天龙Returns展开合作

记者近日从可靠渠道得知,畅游正在与EA旗下的Visceral Games工作室进行接触,希望就近期一款研发中的核心产品达成合作。据悉,畅游将在新作的制作中引入Visceral Games工作室的物理技术,使新作拥有极佳的画面表现力与操作手感。

据相关媒体报道,近日,畅游正组成精英团队开发《天龙Returns》,这也是畅游自2005年《天龙八部》、2007年《鹿鼎记》之后,第三次采用人才集中的方式进行产品开发。因此,记者大胆推测,与Visceral Games工作室的重量级合作,极有可能是为了近期曝光的新作《天龙Returns》。

 “天龙Returns”LOGO曝光

“天龙Returns”LOGO曝光

自上周游戏LOGO曝光之后,《天龙Returns》引发的争论从未停歇。“天龙”二字本身已经明晰地指出了该游戏的题材,而单词“Returns”本身便蕴含着“重生”与“回归”两层含义。有人说,它是财报中曾经提及的《新天龙八部》,还有人说,这是一款基于畅游全新业务线的跨平台新作。然而与Visceral Games工作室的接触,为众说纷纭的猜测又添加了一道可能性。

EA《死亡空间》系列

EA《死亡空间》系列

Visceral Games工作室最富盛名的作品是《死亡空间》系列,该系列最为人称道的,就是其考究的美工设定。游戏的真实性,来自于对画面细节的把控,《天龙八部》的画面此前已经经历过从2.5D到3D的一次升级,如果能借助EA的实力,在《天龙Returns》中实现接近单机的画面效果,那么无疑将是一次前所未有的视听飨宴。

然而,考虑到天龙的武侠题材与《死亡空间》的科幻风格相去甚远,这一可能性还是比较渺茫的。

动作元素将引入“天龙Returns”?

动作元素将引入“天龙Returns”?

除了画面之外,《死亡空间》系列的战斗手感也极受推崇,这正是通过优秀的物理引擎实现的。而战斗手感对于一款武侠游戏来说,更是不可或缺。

当前的《天龙八部》虽然也具有完备的武学系统,但更吸引人的是其强大的社区型性。如果《天龙Returns》的制作得到Visceral Games的鼎力支持,是否意味着该游戏将弱化原有的社区性,加强战斗系统的表现与手感提升,甚至加入QTE等等动作元素,以攫取动作游戏爱好者的关注?

无论与EA工作室接触的传闻是否真实,我们都能够从中看到,畅游正在频频加快自己全球化的步伐。自2007年起,畅游已在北美、韩国、香港等地都设立了分公司,迄今为止不仅形成了新的游戏发行渠道,与Crytek、英佩等知名引擎开发商也建立了良好的合作关系。去年底进入测试的《战地风云OL》,就是畅游代理的EA大作,在记者看来,并不排除畅游借研发《天龙Returns》的机会,引进EA旗下寒霜2引擎的可能性。

综上所述,虽然确切消息尚未公布,但《天龙Returns》的存在已是不争的事实,与EA的合作也许将是《天龙Returns》的又一大看点。

注:Visceral Games工作室,EA旗下最著名工作室之一,前身是成立于2001年的EA Redwood Shores。代表作有《死亡空间》系列、《但丁的地狱。》

Visceral Games工作室

Visceral Games工作室

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