二零11年中国网游市场规模预计达到可达414亿元

【52pk 10月26日】 根据艾瑞发布的“2011年第三季度网络游戏核心数据”显示,第三季度中国网络游戏用户付费市场规模达预计将达105.1亿元,环比上升2.9%,同比上14.8%,中国网络游戏市场单季度收入增长率已经进入一个相对稳定的阶段,而各细分市场在2011年都有一个相对迅速的发展,所占市场份额有所提升,艾瑞基于目前的市场状况,将网络游戏市场统计口径和研究范围进行了重新调整及划分,以便观察研究。

从目前来看,季节变化和长假周期对网络游戏市场的影响力正在下降,这是由于网络游戏产品和各个细分领域的逐步多样化和差异化,不同类型的游戏运营商都会针对自身的产品特性做多元化的营销策略,在互相避开营销高峰的同时,也充分填补了其他细分行业的一些营销空白期,如大型客户端游戏和社交游戏、网页游戏市场之间的差异就非常明显。

客户端游戏仍是中国网络游戏市场主流,两大细分领域市场发育良好

根据艾瑞咨询数据统计显示,2011年中国网络游戏市场规模预计达到414.3亿元,其中,网页游戏占11.6%的市场份额,而社交游戏占4.3%。

从市场份额分布情况来看,虽然近两年用户活性有所下降,大型客户端游戏仍然是市场的主流。成熟的商业模式和用户习惯是核心因素;网页游戏方面,市场规模增长迅速,这主要是受到“全民联运”的刺激,目前网页游戏运营平台和研发公司数量正在急速上涨;社交游戏方面,如腾讯朋友、腾讯空间、人人平台等社交网络相继进行开放平台策略,研发商得到更好的渠道资源,用户得到了更多产品选择。

艾瑞分析认为,客户端游戏相比浏览器游戏在游戏表现力和游戏品质上仍处于领先地位,客户端游戏的用户趋于稳定,而浏览器端的游戏用户仍会出现较大的起伏,用户留存率、粘性和付费率还需要进一步的培养,在未来,艾瑞预计中国网络游戏行业中,客户端游戏将保持在七成左右的市场占有率,浏览器游戏则占三成。

也许你还喜欢

回合制网游青黄不接 路在何方

【52pk 8月10日】每年的暑假是网游宣传的重点时期,偏爱回合制游戏的笔者正准备瞅

《儚幻茜游》妹纸都在玩 不到现场

什么?想玩Q版游戏,人物要可爱风靡?又喜欢唯美画面,还要亦真亦幻?双系风格最好还能随

CF手游充气大锤如何发挥极致?揭秘使

在《穿越火线》(CF)手游中,充气大锤作为一款独特的近战武器,以其独特的造型和快速的攻击速

奖励成双 可可国《神魔仙界》光棍

可可国《神魔仙界》活动成双,奖励双倍,经常活动今日上线,让你光棍节不寂寞!1.单身不寂寞,上

《儚幻茜游》首部静态电影《三生缘

剧情简介:骨精灵与玄彩娥约定做三生姐妹,骨精灵因某事去仙山找玄彩娥,结果被神天兵发

7月美国视频游戏销售额下滑26% 创5

【52pk 8月14日】根据市场研究机构NPD公布的最新统计数字显示,7月份美国视频

全民主公兑换码如何获取?揭秘礼包领

一、时间线梳理里程碑版本一:全民主公初现兑换码(2015-2017年)在《全民主公》游戏初期

大鱼吃小鱼 二零11年网游行业收购

【52pk 8月16日】8月15日,谷歌和摩托罗拉移动公司宣布:谷歌将以每股40.

资深游戏顾问:单人游戏将在二零14年

资深游戏顾问Mark Cerny称,纯粹的单人游戏将于3年后也就是2014年消亡,但

神都夜行录白泽几级可以抽?第几章解

作为神都夜行录中人气极高的SR级妖灵,白泽凭借强大的辅助能力与极具亲和力