打金农民每周工作超60小时 收入只五分之一

4月20日消息,世界银行日前发布的最新报告称,估计有10万人正从事网络游戏中的“打金农民”一职,他们主要活跃在中国、越南和印度等东南亚发展中国家。

报告称,全球网游业的虚拟经济收入在2009年时已达到了30亿美元,但是在经过层层盘剥后,真正落到打金者手中的大概只有五分之一。以《魔兽世界》价值100美元的金币交易为例,贝宝将抽取2%的手续费,大型销售商获得其中的30%,小型工作室获得其中的45%,打金者本人只能收获剩下的23%。

平均每名打金者每月的收入约为1550元人民币,年收入18600元人民币,但他们中有三分之一的人每周需要工作超过60小时。报告还称,全球网游业的虚拟经济收入中有30%来自真人代练,50%来自机器人代练,20%来自账户被盗。

目前这一产业已成为很多发展中国家的新兴就业方式,一些无业玩家依靠这份工作来解决贫困的生活,具有一定的进步意义。

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