“艺术是相通的。”
虽然是一句老生常谈的话,但随着跨界浪潮席卷整个艺术设计学科,今天, 不同艺术专业间的边界感确实越来越模糊了。
过去,我们总喜欢将不同专业分得明明白白:
“你是学平面的,我是学建筑的,他是学服装的”,彼此都有一套专属的方法论,两下不存在什么交集。
然而随着科技的发展,很多前所未有的学科专业如雨后春笋般快速发展,比如人工智能、大数据技术、物联网、地理信息科学等。
当这股跨界的风吹到艺术设计领域时,不仅学科内部不同方向 开始跨界,更有甚者开始与外部专业融合,创造了不少前所未有的新兴专业。
而这些新兴专业,无不代表着未来艺术学科的发展趋势。
#1
纺织品设计
Winland Art&Design
在这些跨学科专业中,首先要提到的就是 纺织品设计专业。
长久以来,纺织品设计都被很多人误以为是一个“搞针线活儿”的专业;
但事实上,纺织品设计的研究对象 不仅限于服装面料,包括纤维、材质、颜色、印花、纹理、结构、针织、梭织等,都是纺织品设计的研究课题。
作为最典型的跨界学科之一,纺织品设计专业不仅 综合了平面设计、时尚设计的学科内容,
还需要考虑设计成品在三维立体场景的应用,比如 服装面料、室内/汽车软装、家具软材料、建筑立面等。
因此,纺织品设计专业的申请也不像其他专业那么重视“课程的连贯性”, 凡是和纺织品学科知识或应用领域相关背景的同学都可以申请。
不过,不卡背景≠任何作品都能申请, 我们还是需要将现有作品与有关纺织品的调研和实践结合起来,才能让作品脱颖而出,
尤其是在申请皇艺、伦艺等热门院校时, “不同学科的跨界融合度”更是名校考官的评价标准之一。
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#2
时尚管理
Winland Art&Design
如开篇提到,设计类专业的 跨界不再仅限于学科内部,而是开始和其他学科相互渗透融合。 其中最具代表性的便是时尚管理。
作为一门交叉学科,时尚管理 以时尚为基础,又融入了管理、经济、会计等相关课程,目的是实现时尚产品与市场的对接。
因此,这个专业虽也隶属于艺术留学范畴,但对申请者的艺术背景要求并不高, 无论是设计学、服装、材料、市场营销、会计、经济学等专业,都可以尝试申请。
课程设置上,大多数时尚管理专业在 前期主要学习时尚行业的分析方法,其间穿插了如数字营销、潮流预测、可持续设计等课程,横跨设计与商科两个方面;
中后期的课程则旨在 培养学生的时尚品位与思维,主要是偏商科的课程,如零售策略、创意开发、销售战略、全球区域规划等,让同学们通过了解时尚产品生命周期的各个环节了解行业动向。
另外, 几乎所有的时尚管理专业都或多或少与时尚品牌有合作关系,方便同学们在实践中对行业有更具象的认知。
在未来职业选择方向上,时尚管理专业也充满了各种可能性,总的来说可以分为 买手岗、营销岗、编辑岗三个大的方向:
首先,大多数时尚管理专业出身的同学都会成为进入 买手类的职位,包括 时尚产品买手、商业中心买手、国际品牌买手等。
然后,营销类岗位又可以称作运营类岗位,包括 品牌策划、商务拓展、公共关系维护、时尚人才人力资源管理等;
最后,编辑岗主要分为 时尚编辑与独立撰稿人两类,他们需要通过对时尚信息的搜索整理,并结合时尚类新闻选题进行采编、策划和内容输出。
为了让大家更好地了解时尚管理 不同专业方向如何选择;不同院校之间的申请要求;以及未来对应的职业发展道路,
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6月24日(周六)11:00-12:00,资深作品集导师——Susan Chen,将为大家拆解时尚管理专业的
申请要求、考官的评价标准、时管类作品集的创作要素,以及未来的职业发展可能性!
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#3
VR/AR
Winland Art&Design
除上述两个时尚类专业之外,另一个目前在艺术留学领域十分火爆的专业方向是 VR/AR,即 虚拟现实/增强现实技术。
特别是前不久, 苹果在2023WWDC开发者大会上发布了首款混合现实(Mixed Reality)头显设备——Vision Pro,正式宣布进军VR/AR领域,
这也让给整个行业带来了二次腾飞的希冀。
目前, 国外院校也在纷纷开设VR/AR专业,艺术院校和综合大学都有,纷纷想在这个新兴领域抢占先机。
就艺术院校而言,最具代表性的无疑还是 伦敦艺术大学。
伦艺VR专业开设在LCC传媒学院中,引导同学们通过VR的使用,完成在 电影、特效、游戏、动画领域的设计探索。
课程方面,除了VR相关技术课程外,还包括 3D电脑动画、360度摄影、AR交互游戏等课程内容。
伦艺-LCC之外, 格拉斯哥艺术学院(GSA)也在很早就开设了VR与严肃游戏专业。
相比于伦艺,GSA的VR专业更加注重VR在严肃游戏场景中的开发与应用,特别是产品 在医疗、教育、康复领域的应用。
也正因如此,GSA的VR专业还会包含 3D建模、人机交互等课程, 并与格拉斯哥大学相关学院深度合作,为专业同学提供更多的学习资源。
那么想要申请GSA的VR专业需要满足哪些要求?作品集该如何准备?
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交互设计优秀作品案例
VR/AR类项目加分技巧
除艺术院校外,综合大学开设VR/AR艺术课程的院校也越来越多。 伦敦大学金史密斯学院(金匠学院)就是其中之一。
金匠的VR/AR专业注重沉浸式体验,而且针对有/无理工科背景的同学,特别安排了两个研究方向:
艺术背景的同学 可以更多地专攻 3D图形设计与用户体验 理工背景的同学 则可以更多专注于 编程和计算机科学同时, 布里斯托大学也开设了一个名为 沉浸式艺术(Immersive Arts)的专业, 本质上就是VR/AR专业。
相比于艺术院校,布大的沉浸式艺术专业不仅包括了VR、AR和交互媒体课程, 还特别开设了 创新创业课程,帮助学生了解该如何抓住风口,成为VR/AR产品的领导者。
还有哪些院校开设了VR/AR专业?
它们各自有哪些申请要求?
还有哪些跨学科专业值得推荐?